Extras

 

Unser Dachboden bietet euch auch einige Extras.


Wir nutzen Spout, somit könnt mir mit dem offiziellen Spoutcraft-Client connecten
 Download
Neben vielen Grafikoptionen des Clients bieten wir euch immer neue Ingame-Features.
Derweil:
- mcMMO Erfahrungsleiste, Level-Up Sounds, Ingame Anzeigen.
- Custom Music per Jukeboxen. Eisen, Gold oder Diamant in eine Jukebox stecken und ihr
hört Songs von unserem Server.

• Home und Spawn
In der Regel gilt: Pro Welt ein Home pro User.
/sethome,  - Default- also Haupt-Home setzen
/sdh <name> oder /setdefaulthome <name> - Ein bestehendes Home als Default-Home setzen.
/home - teleportiert euch zu euren default-home, 
/homed um euer default-home zu löschen. (/deletehome) 

/sethome <name> - weitere Homes setzen
/home <name> - zu euren weiteren Homes der jeweiligen Welt.
/homed <name> löscht euer jeweiliges home (/deletehome) 
Vorsicht: keine gleichen Homenamen verwenden, auch nicht in anderen Welten.
               Ihr könnt nur die Homes in eurer aktuellen Welt betreten, ergo kein Weltenteleport!

/homel - Zeigt euch die Liste eure Homes (/homelist)
/homel <weltname> zeigt euch die Liste eurer Homes der jeweiligen Welt.

/infos zeigt euch Informationen über euren Rang, Tag, Namen und derweilige Welt

Homes pro Welt pro Gruppe (Neuling, Member, Mtnt)
Dachboden Hauptwelt: 1 2 3
Nether:                     1 1 2
Skylands:                  1 1 2
Ender:                      0 1 1
Stronghold-Ender:       0 0 0
Alle weiteren Welten:  1 1 1

Warumup jeweils 5s für /Home und /Spawn
Cooldown /spawn 2m, /Home 10m

Respawning:
Bei Tod: Respawnt ihr in eurem Default Home der jeweiligen Welt. Ohne Home am Spawn dieser Welt.
Bei /spawn: Respawnt am Spawn der jeweiligen Welt. 
Kein Welten-Spawn (z.b. Stronghold-Ender): Spawnt ihr am Spawn der Hauptwelt (dachboden)
Regionen, wie die Themengebiete: Per Tod oder /spawn, respawnt ihr am Spawn der Region!



• Chat, Colors und Kanäle




• Shop-System
Anleitung 


•Lifte
Anleitung

• Absichern!
Ihr könnt folgende Gegenstände absichern:
Zauntore, Eisen- und Holztüren, Öfen, Truhen, Dispenser, Eisenblöcke (Amboss), Schalter, Druckschalter.
Gebt /cprivate ein und klickt den Gegenstand an, fertig.
Um Freunden ebenfalls Zugriff zu gewähren, macht direkt /cprivate namevomkollege,
alternativ hinterher /lwc -m  namevomkollege
Um ein Schloss zu entfernen: /cremove
Infos: /cinfo
Komplette Hilfe: /lwc
Protections: Neulige: 30Truhen, 7 Öfen, 5 Dispenser, 5 Eisen- 5 Holztüren, 4 Zauntoren und 4 Eisen, 4 Lever, 4 Buttons, 3 Brewing-Stands.
Member: Jeweils das Doppelte. Mtnt: Das Vierfache

Wichtig:
Sichert ihr Lever, Schalter, Druckplatten, macht danach /lwc flag redstone on 

• Gates
 Baut ein Tor aus Zaun und bringt ein Schild an, Bild
in die 2te Zeile schreibt ihr [Gate], nun könnt ihr das Tor mit Rechtsklick öffnen und schließen.
Gates mit Eisengittern: Zeile2: [Gate] Zeile3: 101
Gates mit NetherFences: Zeille2: [Gate] Zeile3: 113
Alles Gates können mit Redstone angesteuert werden!


• Lichtschalter
 Bringt ein Schild an, darüber eine Fackel,
 in die 2. Zeile schreibt ihr [|], nun könnt ihr Fackeln
 an- und ausschalten. Der Schalter reicht 10x5 Blocks
VORSICHT in der Nähe von Redstonefackeln!

• Votes
Mit /vote bekommt ihr die Hilfe zu den Votes, derweil aktuell sind Votes für
Wetter, Tageszeit und Serverrestart, falls mal wirklich was nicht stimmen sollte und kein Admin da ist.
/vote list gibt euch die Liste der möglichen Votes, zB /vote Tag oder /vote Regen
Jeder Vote benötigt einen bestimmten Prozentsatz der Online-user an /vote yes, um erfolgreich zu sein.
Die Votes können jenachdem ob sie erfolgreich oder gescheitert sind, erst nach einer bestimmten Zeit wieder gestartet werden.

• Level-System
Alle Infos ingame mit /mcc und /mcmmo
Eure Skills und XP mit /stats
Jeden Skill könnt ihr für weiter Informationen direkt eingeben, zB. /mining /excavation usw.
Topliste mit /mctop oder /mctop <Skillname> (Bsp. /mctop mining)


• Portal zum Nether / Skyworlds
Portale sind derweil deaktiviert.
Am Spawn befindet sich die Weltentreppe zum Nether und Skyworld, einfach runter/hoch laufen.


• Stargate Portale
 Diese werden nur von Mods oder Admins gebaut und sind für weit entfernte Orte,
benutzen kann sie aber jeder.
 Auf dem linken Schild das Ziel wählen, rechts Schalter drücken und hinein laufen 
 .



• Bunter Text auf Schildern
Einfach die Minecraft-Colorcodes nutzen. &  0-9 / a-f
Beispiel:
&fHallo &4Leute
Ergibt:
Schild

Spiele und Weiteres:

• Monsterjagd:
Gebt ihr vor dem Sonnenuntergang /joinhunt ein, 
nehmt ihr an der Jagd teil.
Sobald die Nacht anbricht, müsst ihr auf der Oberfläche so viele Mobs wie möglich killen,
jeder Mob gibt Punkte, sowohl mit dem Schwert, als auch Bogen oder eurem Wolf.

Sobald die Nacht vorbei ist, endet die Jagd. Die 3 Spieler mit den meisten Punkten, bekommen Rewards.
Alle anderen Mitstreiter Trostpreise (ab gewisser Mindespunktzahl)

Min. Mindestspieler: 3

Die Jagd findet alle 2 Tage auf der Hauptwelt und alle 3 im Nether statt.
Als Preise winkt ganz verschiedenes pro Welt.
Im Nether besteht z.B. die Chance einen Netherstern zu gewinnen für den ersten Platz.

Per Zufall wird ebenfalls festgelegt, ob bei einer Jagd der Bogen erlaubt ist,
informiert euch hier per Command, bzw. seht ihr es auch beim Beginn der Jagd.

Commands:

/joinhunt - Mitjagen 
/leavehunt - Jagd verlassen
/huntstatus - Status der nächsten oder derzeitigen Jagd 
/huntinfo - Infos der nächsten oder derzeitigen Jagd
Oder Ingame per /hilfe 6

TDM, CTF, Spleef und Mobarena kommen ebenfalls wieder demnächst.

 
• Mobs und Tiere auf unseren Welten:
Bitte macht keine riesigen Farmen mit mehr als 100 Tieren, wobei eigentlich auf 12 Tiere pro Chunk
limitiert wird (gefarmte Tiere), also nicht wundern, wenn's keine Neuen mehr gibt.

Farmtiere sind mindestens alle 12 Tage (keine Ingametage!) zu füttern, ansonsten werden sie automatisch wie alle anderen entfernt,
falls der Chunk entladen wird.

Alle Mobs spawnen bei uns in Layern, sprich:
ihr seid auf Höhe 70, so sapwnen z.B. nur Mobs von 60-80, über und unter euch aber keine.
Somit haben wir recht viele Monster in der Nacht, da keine unnötig in Höhlen unter euch spawnen, bzw. keine über euch, falls ihr in Minen seid.
Somit funktionieren typische Mobfallen bei uns relativ schlecht, kompakte Spawner-Fallen funken aber einwandfrei.

Ebenso werden alle Mobs entfernt, welche zu weit von euch entfernt sind (circa 7 chunks Radius),
im Untergrund sogar im Radius 2-3 Chunks, da ihr unten mehr Mobs bei euch habt in den verzwickten Höhlen.

PS: Flugtiere (derweil Bats, Ghasts usw.) haben 3x so große Layer, damit sie nicht einfach verschwinden.

Alle Einstellungen variieren etwas pro Welt.
Ebenso gibt's eine geringe Chance, dass Giants spawnen oder auch mal Zombies, Spinnen etc. mit doppelter HP oder auch Doppeltem Schaden. (gewöhnt euch dran, Ähnliches kommt mit 1.5 sowieso)

Für genauere Infos schaut ihr bitte einfach in unser Forum (Zugriff nur für Mitglieder)